提問者:釟哋x2014-11-18 00:00
就是被警察團團圍住的時候可以讓你的車飛起來,平常也可以飛起來!! 好像是個軟件吧~在哪下?
極品九三十六計 首先聲明一點,本人不是高手,只是一個普通玩家。本文的目的也只是總結一些個人在極品9中的小小心得,來幫助剛剛上手的同好們。所以就不勞某些高手來將本人發配火星充軍了,呵呵。 A3NFS:MW性能調試試用后詳解 發現9的翻譯問題比8還多,記得8里哪個居然翻譯叫X賽道,X其實代表極限的意思,這個都不懂,看來翻譯的人一點體育節目都不看的(莫非以為別人都去美國住過2、3年的)。所以里面很多地方都無法完全理解,只能靠自己試。 前些時候終于翻牌把我想要的RX-8翻來了,我記得在8里面這個是很好用的車,但是我拿到手上怎么開都覺得垃圾,很難控制動不動就能轉體720度。上2擋老是動力不夠上不去。后來在一個收費站賽道跑了幾十遍,完全把性能調試摸熟了,下面是全部實際效果講解(按界面從上到下順序)。 9里的性能調試可以在任何時候使用,而且效果變化比較明顯,并簡化了很多,但是不能調極速是很大缺憾。 1、轉向比 這個很簡單,就是你點左右車的轉向幅度,飛行搖桿什么的是彎到頭才能達到這個幅度。減就是小,加就是大。 2、操控 減小會使車更容易滑動,其實你車不管怎樣過草地或泥土地的時候都有這種效果,但是你增加滑動方面效果的話再過草地(轉彎)可以讓你的車屁股連續自由旋轉720度回復原位...加大,轉彎會更容易,過草地什么的,車屁失控情況也會減少,在車速度很快的時候對轉向能力和整車控制有所增強。如果使車更容易滑動的話,需要提醒的是一旦車頭橫過來,在車的滑動過程想打回來就困難了。 3、剎車 這個是給喜歡踩剎車轉彎的人用的,一般除了U或O、Z型這類比較變態的彎以外都不用剎車,比較窄的直角從外道進就行了。減小,剎車就偏后,加則偏前。偏后的話踩剎車可以讓你轉速更快降下來,偏前剎車時候更難打彎,車頭方向基本會固定除非你前輪在草地上,轉速損失也要小點,但有時可能會圍繞車頭進行旋轉。 4、底盤高度 這個是很實用的設置可以配合下面的空氣動力使用。減小,會降低車高,加則增加車高。底盤太高的話,輕輕撞一下東西,或者方向打太多想拉回來車就會來回晃最后可能是360度轉體,調低,車頭就會更容易受到控制,轉很大的彎都可以迅速拉回來而不打晃,高轉速時控制會更容易,但是在顛簸路面晃的比高底盤還厲害。顛簸的路段舉例:山林地區、一些城市街道(主要是馬路崖子和綠化帶)、很急的上下坡道、工廠區中間的路(純顛簸)。 5、空氣動力 減小,車更容易飛,在海濱那邊的飛車地方你可以試一下,飛的時候后面的警察可以和你一起組成大雁南飛陣型(小心禽流感)。底盤低的話把空氣動力調低,可以讓你車飛躍較顛簸的地段減少失控。加大,可以讓你車緊貼地面,配合高底盤在上下坡和顛簸路面有意想不到效果。 6、氮氧增壓 很簡單,減小,噴的時間就長但加速效果差;加大,可用時間就短,效果更明顯。 7、渦輪增壓 減小,你在低轉速的時候更容易轉向,而高轉速轉向會很“硬”,并且達到前幾擋的轉速會很快,后幾擋加速慢。加大則相反,在高速的時候可以給你的車象低轉速一樣的操控性,并且在后面高速時更快加速。 實例:交鋒黑名單第九位——第二場比賽 〖使用車輛〗:大奔SL500裝當時全部最強零件和性能套件 〖對手車輛〗:三菱LANCEREVOVIII(改裝) 〖賽前分析〗:先跑一次熟悉整體路況和對手車輛特點。其實這個應該算是作弊最明顯的家伙,他那部車我在擊敗后抽到了,加速和極速與我當時用的車差很遠,但是280km/h時不噴N2O居然速度比我都快(他車的極速根本大不到這么高)。所以具體情況要具體應對,他的車(作弊時)和大眾Golf應該算一個類型,比較重,向下壓力很好,對付崎嶇地形相對容易;底盤也高,轉彎容易再加上車重,抵消了一些的不穩定性;起步緩慢但是后勁大,可以用作弊的速度超過你。賽道狀況,非常崎嶇顛簸,有幾個V字彎和與坡道相連直角玩,沒有中立車輛。但是整體賽道適合極速型車輛。 〖針對使用車輛調整性能〗: 轉向:不動 操控:+2或+3[此項最好根據習慣進行調整,不過在這種情況上增加可以獲得過彎的穩定性] 剎車:-3[高速狀態下過彎需要的減速性能,不過大部分彎道都不用] 底盤高度:+2[也可以更高點,犧牲一些可操控性追求在整體比賽的穩定性] 空氣動力:+5[足夠的壓力才能保證在顛簸路面足夠穩定] 氮氧增壓:-5[事實證明這樣可以有效減少資源浪費,并且在4擋后更穩定的加速,太猛車輛會難以控制] 超級增壓(渦輪增壓):+5[這樣才能獲得與對手比肩的速度以及高速后的可操控性,但是起步記得用N2O] 〖最后提示〗:因為對手作弊的厲害,可以在起點到第一個山洞的范圍內與對手并肩前進然后乘機把他擠進周圍的藏身點或加油站中,加速離開,可以和他暫時拉開10幾秒距離(他還是會用作弊的速度追上你)。后面記得一直保持領先,和他在最后一段上坡決戰,只要超車道擋的好就會穩勝。 4NFS:MW職業模式劇情介紹及過關條件 職業模式是現行標準的故事情節,就是玩家作為Rockport鎮的一個菜鳥飆車手,向往著成為鎮上由15名最好的車手組成的“地下排行榜”中的一員。當游戲開始的時候,玩家會發現故事進行的方向非常正確--上來就直接挑戰排行榜上排名第15名的車手。不幸的是,他對玩家的車動了手腳所以玩家會輸掉這場比賽。然后這個卑鄙的家伙不單讓玩家受傷,他還開著玩家的車挑戰其他所有在黑名單上的車手并且獲勝。與此同時,玩家也變成了一個開著一輛破車沒人理會的車手。現在的目標很明確:復仇!如果想對這個排名第一的車手兼偷車賊進行報復,玩家必須提升自己在榜上的位置:在可以再一次面對開著玩家愛車的宿敵之前,玩家必須先打敗其他14名車手。像前作一樣,玩家會通過不同的比賽模式來提升自己的排名。這次的麻煩不僅僅是要通過贏得比賽來提升排名,玩家還必須要做一些可以讓人聲名狼藉的事情來提升自己的名聲,比如從警察的追緝中逃脫出來。 以上是職業模式的劇情簡介,下面談談我個人的過關體驗:要挑戰下一個黑名單的車手,玩家必須滿足三個條件(游戲中按B鍵調出):RaceWins、MilestonesComleted、TatalBounty,例如14號黑名單車手指定的這三個條件值分別為4、3、50000。而完成這三個條件對應的是下方的RaceEvents、MilestonesEvents和Bounty,前二個玩家只要進入完成并贏得相應場次的比賽即可達到前二個條件,而第三個就是警車追蹤模式,玩家要盡可能多的干掉警車(撞擊警車,利用破壞點——地圖上的紅三角形,和撞擊運木頭大卡車都可以達到破壞警車的目的)以獲得分數從而達到第三個條件。當三個條件滿足時,即可激活與該車手的挑戰資格,當戰勝這個車手,玩家便可以向黑名單中前一位的車手挑戰。 以下是32輛車的全車名和部分資料,全憑記憶寫出來,如有不對的地方,懇請各位大大指正…… 1、雷克薩斯(原名:凌志豐田出品)IS300 2、菲亞特PUNTO(菲亞特在中國只出了低檔的緊湊型家庭小車,其實它是法拉利的母公司哦,瑪莎拉蒂也是菲亞特出品……) 3、雪佛蘭CobaltSS 4、大眾GOLF(高爾夫)GTI(高爾夫是大眾比較賺錢的品牌之一了,在歐洲和美洲的銷量都是很嚇人的,產品線也很豐富……國產的高爾夫只有一款,因為是兩廂五門揭背的,本來是好車,卻不怎么好賣,悲……) 5、奧迪TT3.2Qauttro(中國有賣的車,外型很經典,出廠這么多年沒改款的車,難得……PS:Qauttro:奧迪自己獨有的全時四驅技術的商標) 6、奧迪A33.2Qauttro 7、三菱Eclipse三菱的經典跑車,好象3000GT停產后就是它了…… 8、奧迪A43.2QauttroFSI這個是新款,大家看看前臉……A4在DTM賽上成績好象不錯…… 9、豐田SUPRA與CELICA雙管齊下,同為豐田旗下的王牌跑車,它是性能,CELICA更注重外觀(所以停產了……) 10、雷諾ClioV6不太熟,不好說,雷諾是法國的大廠,本季F1的冠軍……汗一個…… 11、馬自達RX-8經典的車……轉子發動機……不說了…… 12、卡迪拉克CTS:國產了的車,哈哈…… 13、福特野馬(MUSTANG)GT:經典的車,從70年代起開始成為美國的銷量冠軍,到今天仍長盛不衰……大家還記得極速60秒里面的野馬嗎…… 14、三菱LANCEREVOVIII:EVO(槍騎兵)現在已到8代了,有人說WRX成就了EVO,但是個人覺得IMPREZA(翼豹,后面就有)更強……EVO是LANCER改裝而成,也就是東南出的菱帥的原型車……再汗一個…… 15、梅塞德斯—奔馳SL500:很多年前中國有得賣了,上大學時去八達嶺在高速上有一黃色的從身邊呼嘯而過……意思是SL系列是低檔的啦…… 16、龐蒂亞克GTO:資料損毀……又汗…… 17、VauxhallMonaroVXR:通用收購OPEL后,在英國銷售的歐寶掛Vauxhall的牌???不太相信,但很多人這么說……但是大家還記不記得NFS6里面的Vauxhall和OPEL各有一輛車,就是剛出來的時候那兩部,幾乎一模一樣?很明顯是共平臺的?再再汗…… 18、保時捷CaymanS:Cayman這個詞是“南美鱷魚”的意思,保時捷給它的新車取這樣一個名字,其實是說它是尾部很象鱷魚,尤其是尾燈突出的那兩塊,很象鱷魚的眼睛……不過作為保時捷還沒上市(可能已經上市了吧……最近官網一直進不去)的車出現,CAYMAN已經是第二部了,早在6的時代,CARRERAGT已經作為概念車出現了……EA對保時捷(或者說保時捷對EA)真的好…… 19、斯巴魯(原名:富士)IMPREZA(翼豹)WRXSTI,EVO的死對頭,前面說過了……這款車沒改裝的中國已經進口了…… 20、馬自達RX-7 21、梅塞德斯—奔馳CLK500:有人很喜歡它,個人認為沒什么好說的,除了那個硬頂…… 22、蓮花ELISE:經典,不說了…… 23、阿斯頓·馬丁DB9:阿斯頓的每一款車都是經典,包括占姆士·邦德開過的那一款叫什么什么12……反正NFS6里面也有的……英國車……去過阿斯頓的官網,買阿斯頓的車可以為打幾塊金屬牌牌放在車里的幾個地方,包括駕駛室,上面寫著你的大名,拽吧? 24、保時捷CarreraS:911系列一直有卡雷拉、卡雷拉S、4S、TURBO幾款,每款又有硬頂、敞蓬、TARGA(全景玻璃車窗)幾種(這一種后幾款沒有),這一代的911是底盤代號997的,車頭圓燈回來了,很好看…… 25、道奇Viper(蝰蛇):經典的車,如果沒記錯,NFS2里就有了…… 26、蘭博基尼Gallardo:不用多說了吧……依照蘭保的慣例,Gallardo是名種斗牛的名字,不知道要怎么翻…… 27、保時捷911TURBOS:911系列中最強的車,這一款還是上一代的,底盤號為996,997的TURBO估計在明年會出來(997的GT3已經有了哦) 28、雪佛蘭CorvetteC6:雪佛蘭最經典的跑車車型,在一個又一個時代創下輝煌,到去年已經有整整50年的歷史了…… 29、蘭博基尼Murciélago(蝙蝠):自“鬼怪”后又一驚天地泣鬼神的作品……不多說… 30、福特GT:為了對抗歐洲車搞出來的東東,個人不是很喜歡,其實也蠻經典…… 31、梅塞德斯—奔馳SLRMcLaren:看到麥克拉倫四個字大家應該聯想到一點東西,這是以F1為原型車做出來的車,AMG發動機……多說無益,反正也不量產…… 32、保時捷CARRERAGT:保時捷的終極戰車……在NFS6里面以概念車的面目出現,經過小改款,約半年后量產了……說是量產,其實也是限量1000量,約45萬歐元……現在還有得賣嗎……想買,沒錢…… 入彎技巧 由于本作中直角彎、大角度彎以及大小S彎等彎位不占少數,如果車速過快的話碰到這些彎位時就有點困難了,而如果使用反復點送的方式送油再加油又或者使用手煞的話,車速會一下子降低不少,即使在出彎后作加速調整并啟用N2O的效果也未必是最好的…… 經過本人不斷的嘗試,暫時找到了一種可以在游戲中保證車以高速行駛的狀態下既不用損失太多的速度而又能很好的入彎以及出彎的甩尾方法……如下: 當遇到此類彎位的時候,先提前把方向往入彎的反方向打,這時車尾會出現些微的偏向,然后緊接著再把方向往入彎的方向打,這時車尾就會因為之前的偏向的作用力而產生甩尾的效果,同時,車速并不會瞬間降低或者逐漸降低,而是在1到2位尾數之間跳躍,此時選擇一條好的行車線入彎即可;接著只要在彎位中控制好方向,在快出彎的時候選擇一條好的行車線并用N2O加速出彎便可~這樣入彎和出彎的速度都能有一個比較好的保證了~! 由于每臺車和賽道情況都不一樣,以上僅為個人意見,具體的轉向時間和位置需要各位多次的嘗試,希望各位在嘗試后提出褒貶意見~
回答者:悸末丶峩漃瘼2016-11-18 00:00
離合器位于發動機與變速器之間,是發動機與變速器動力傳遞的“開關”,它是一種既能傳遞動力,又能切斷動力的傳動機構。它的作用主要是保證汽車能平穩起步,變速換擋時減輕變速齒輪的沖擊載荷并防止傳動系過載。在一般汽車上,汽車換檔時
提問者:wvfdj27092013-07-12
自動檔一般是P-R-N-D P是停車擋,R是倒擋,N是空擋,D是行車擋. 從P-R或者從P-R-N-D,一定要踩住剎車才能換擋. 正常行車就一直掛在D擋就可以了. 要倒車一定要等車停住,踩住剎車才能從D-N-R.
提問者:ylhd200808072012-12-22
離合器位于發動機與變速器之間,是發動機與變速器動力傳遞的“開關”,它是一種既能傳遞動力,又能切斷動力的傳動機構。它的作用主要是保證汽車能平穩起步,變速換擋時減輕變速齒輪的沖擊載荷并防止傳動系過載。在一般汽車上,汽車換檔時
提問者:Emptyda2014-07-03
夠一目了然了吧。點火:P或者N。其他的檔位嚴禁點火。停車:P。起步,上坡,下坡:統統用D。倒車:R
提問者:rlohi2014-07-08
DSG變速箱在低速跟車的擋位選擇 首先我們帶您了解一下DSG變速箱的換擋邏輯,雖然6速與7速雙離合結構和擋位都不一樣,但換擋邏輯其實基本一致。DSG變速箱在D擋模式下正常行駛,1擋與2擋之間的換擋間隙非常小,也就是
提問者:t4961389922014-12-16
您好,MQB平臺Octavia全新明銳的動力配置也十分驚人,新車搭載了和奧迪新A3相同的底盤和發動機。同時還備有大眾旗下最新打造的EA211發動機,汽車廠商為車主提供1.4TSI和1.6L兩種動力選擇,匹配7擋DSG雙離
提問者:2016-08-03