提問者:kdkdoxrzwc2013-06-12 00:00
那個(gè)白色的材質(zhì)是什么樣的 是木質(zhì)嗎??
不是的,是用VR材質(zhì)球,在上面調(diào)一個(gè)白色【就是白色的油漆的調(diào)法】。
回答者:wendelx2016-06-12 00:00
3人覺得有用 3D max里面乳膠漆材質(zhì)的參數(shù)是怎樣設(shè)置的,要貼圖嗎: 答:不需要~~ 1人覺得有用 關(guān)于3D MAX 白色乳膠漆的墻面如何上材質(zhì)。 3D max中把墻體材質(zhì)設(shè)為乳膠漆 58車>>
提問者:懶改革3666352016-09-05
油漆你用白漆再加一點(diǎn)點(diǎn)黃色母就行了!!!!你想深點(diǎn)就加多點(diǎn)就行了!!!
提問者:ufyfdm2013-05-05
點(diǎn)擊鍵盤M鍵,生成材質(zhì)賦予界面,把你之前給的白色門的材質(zhì)球選中(當(dāng)然是用鼠標(biāo)啦),然后點(diǎn)擊界面中bimap,重新賦予木紋材質(zhì)就OK啦!
提問者:laoxin5112013-03-18
⑴準(zhǔn)確稱量,并詳細(xì)記錄各色墨的用量包括數(shù)據(jù)、名稱、代號(hào)。⑵不同類型的油墨不能互相混配。⑶稀釋劑應(yīng)在油墨調(diào)好后再加入,并攪拌均勻。⑷配色過程中應(yīng)采用由淺入深的原則。⑸觀察顏色應(yīng)在同一光源下、同一個(gè)角度、觀看。⑹墨層厚薄對顏
提問者:手顫抖的抓住2013-05-04
其實(shí)這個(gè)材質(zhì)是二維材質(zhì)調(diào)出來的。 一個(gè)材質(zhì)給反射一個(gè)材質(zhì)不給,然后路徑給個(gè)不均衡的黑白貼圖。
提問者:skjerry2013-05-09
用清水漆可以把木紋顯示出來。 清水漆本質(zhì)為透視過飾面板紋理、毛孔。用顏料調(diào)配所需要的顏色做底色,涂飾清漆達(dá)到理想效果。清水漆裝飾時(shí)要選擇面板的顏色和紋理,但是在施工過程中要注意在材料進(jìn)場時(shí)要進(jìn)行保護(hù)也就是說要刷底漆
提問者:dragon2158_cn2013-04-17