亚洲网站在线免费观看,欧美性运动视频免费观看网站,国产精品爽爽久久,熟女少妇丰满一区二区

問答

罪惡都市車輛數據中的車名

提問者: xizhinian 2013-02-02 00:00

最佳答案

這個很簡單,你只要做到車上,然后馬上看右下角,你就會看到英文,那個就是車名,由于我MOD全改了,所以我也無法確定原始的MOD是哪一輛了!你要看名字,這樣看是最直接的!也是最準確的!另外我估計你要改參數吧!以免你修改出錯,我把參數對應的文件意義以及修改范圍給下你!以免你修改超限或者修改不合理,造成游戲錯誤!或者你可以到我的帖子中下載我的VC修改版參數!http://pcgta.5d6d.com/viewthread.php?tid=915&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D1(注冊下載)(帖子中附有我自己的截圖)其中,英文字母的是車的名字,后面跟著的數字和字母都是車的性能參數。   第一項是車身重量。   第二項到第四項,是車的尺寸(x、y、z),如果不結合COLL文件的修改,光改這里沒有效果。   第五項到第七項,是車的重心位置(x、y、z)。把Z調節成負數可以提高車的穩定性,車不容易翻。   第八項是車掉到水里后,下沉的深度,在下沒有發現修改它對于游戲的進行有什么實際意義。   第九項是車的抓地力,不用問,數字越大,抓地力越強。   第十項是轉向時候的側向附著力,太小的話,車不轉向,   第十一項我概括成車的穩定性,不知道術語是什么,反正就是0.5以上,越大,車甩尾越厲害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。   第十二項是車的輪子數量?不太確定,反正改了沒看出什么效果。   第十三、十四分別是車的極速和加速能力,(這項修改要結合車身重量,只改這兩項車速度提升不了多少,要同時加大車身重量才有效)   第十五項是車的驅動形式(F、R、4)分別是前、后、4驅。   第十六項是車的動力形式,(汽油、柴油、電)修改它沒有太大實際意義。   第十七、十八是剎車,   第十九項是ABS,(0=沒有、1=有)   第二十項是車的轉向角,建議不要修改得太大,這項修改要結合第十項協調修改,   第二十一、二十二是減震力度。   第二十三是座位偏離中心的距離,在下還沒發現改它有什么作用。   第二十四是車的受創損害,前面加個負號就可以讓你的車撞不壞(外表破損還是存在,只是車撞得再爛也不著火)   第二十五是車的價格,   第二十六是懸掛系統的上限   第二十七是下限,它決定了車底盤的高低。   第二十八、二十九,不太好形容,各位自己體會吧,建議28放到0.5,   再往后涉及到車身屬性,如果不改車輛MOD的話,建議不要改,否則容易出問題。

回答者:gaoshanhaiyang2016-02-02 00:00

相關問題

車友關注

最新標簽

按字母分類:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ0-9