提問者: 悠悠926327 2013-02-01 00:00
請你認真看了 DSP數(shù)字聲場處理系統(tǒng)當人們在欣賞音樂或某一故事片時,盡管器材具有杜比定向邏輯環(huán)繞聲系統(tǒng)或杜比AC-3環(huán)繞聲系統(tǒng)對信號源的信號進行處理,獲得較為準確的聲場定位,但與演奏現(xiàn)場或?qū)崨r的效果總有較大的區(qū)別,使人感到有一點美中不足,究其原因主要是在于能夠真正產(chǎn)生豐富、生動效果的演奏現(xiàn)場的各種復(fù)雜的反射聲及演奏現(xiàn)場空間的幾何尺寸及形狀等因素,而這些因素均由建筑學(xué)者、聲學(xué)者經(jīng)過精心設(shè)計出來的,使位于現(xiàn)場任一方位的欣賞者均能獲得理想的音響效果,而一般家庭的聽音環(huán)境是沒有這一條件的。另外,音樂廳現(xiàn)場演奏時由于樂隊和觀眾面對面,演奏現(xiàn)場的氣氛和臨場效果與使用音響器材欣賞音樂有所不同,在演奏現(xiàn)場很容易引起觀眾的共鳴,隨著音樂的高潮的起伏會使欣賞者產(chǎn)生一定的感情的投入。而音響器材是采用錄有音樂節(jié)目的軟件進行重放,當對原始的音樂進行錄音處理時,由于每一個錄音人員對各種聲音頻率的感覺不同、對音樂的審美不同和各自對音樂的喜好不同,因此在在音樂錄制過程中有意無意間加入了個人的主觀意念。當音響器材重放錄制的音樂時,由于各種器材的技術(shù)指標、器材之間搭配、聽音環(huán)境、器材的調(diào)試等因素的影響,也會直接影響重放音樂的效果。 音響器材的重放聲雖然不能夠完全再現(xiàn)演奏廳現(xiàn)場的效果,但是可以通過技術(shù)手段對音樂的重放聲進行修飾、補充等美化加工,使器材的重放聲接近現(xiàn)場實況的效果,或者產(chǎn)生一些現(xiàn)場實況中所沒有的東西,從而更加優(yōu)美動聽。 “DSP”系統(tǒng)全稱為“數(shù)碼聲場處理技術(shù)”(DigitalSoundFieldProcessing)。它是由日本雅馬哈公司八十年代研制生產(chǎn)的專門用于產(chǎn)生與演奏現(xiàn)場實況相似效果的新型聲場處理系統(tǒng)。雅馬哈公司對聲場在研究主要針對于演奏現(xiàn)場的各種聲場要素而進行,他們發(fā)現(xiàn)除了演奏現(xiàn)場的空間的尺寸及形狀外,聲音的各種反射是起了舉足輕重的作用的,一般主要有以下幾種。 (1)直達聲和反射聲:從音源發(fā)出直接到達聆聽者的耳朵的聲波稱為直達聲。由于聲波有一定方向的擴散作用,因而從聲源發(fā)出的聲波大部分是通過聽音環(huán)境中的墻壁及頂棚反射至聆聽者的耳朵的,這種通過反射傳輸?shù)穆暡ǚQ為反射聲。 (2)一次反射聲:當聲波出現(xiàn)反射時,最先到達聆聽者耳朵的反射聲稱為一次反射聲。一次反射聲由于聲波反射的時間很短,因此它的聲波形狀和直達聲幾乎是一樣的。 (3)延時混響聲:延時混響聲是指繼一次反射聲之后到達聆聽者耳朵的反射聲,它的傳輸無方向性,因此如果出現(xiàn)過多的延時混響聲,會影響重放聲的清晰度。延時混響聲的多少和聽音環(huán)境的形狀、大小及建筑材料有關(guān)。 (4)阻尼因素:所謂阻尼因素是指高頻混響聲衰減的總量,它對表現(xiàn)音源的聲場特性起了主導(dǎo)的作用,調(diào)節(jié)阻尼因素可以使聲場重放的深度感得到改變。 針對以上的一些因素,雅馬哈公司采用專用的“單點四芯導(dǎo)線麥克風(fēng)測量”(SingPointQuadMiking)方法,采集影劇院、大型體育場、教堂、歌舞廳等各種現(xiàn)場實況的聲場的如:直達聲、反射聲、混響聲等數(shù)據(jù),再通過計算機對所采集的數(shù)據(jù)進行分析,得到聲場處理的系統(tǒng)軟件,然后將其固化到DSP處理芯片中。當器材重放時,欣賞者只要調(diào)出相應(yīng)節(jié)目內(nèi)容的演奏現(xiàn)場聲場的資料數(shù)據(jù),就可以較方便地模擬各種現(xiàn)場的效果。 因此在已具有了杜比定向邏輯解碼器的信號中,再加入DSP的現(xiàn)場感信號,其營造的聲場將更加玫麗,使欣賞者得到身臨其境的享受,比如:在模擬流行/搖滾音樂會的聲場時,重放聲聲場活潑,具有動感;在模擬70毫米驚險電影的聲場時,重放的聲場空間感較強,具有縱深、寬廣的特點。雅馬哈數(shù)碼聲場處理技術(shù)一般可以產(chǎn)生以下的模擬聲場。 (1)HallAinEurope:歐洲音樂廳A(2500座)特點:為扇型音樂廳,室內(nèi)對聲波的反射較低,可產(chǎn)生較細膩的重放聲。 (2)HallBinEurope:歐洲音樂廳B(2000座)特點:為盒式音樂廳,在舞臺上設(shè)有專門的聲音反射板,可產(chǎn)生較強勁的反射,以加強舞臺的聲場,使重放聲混厚、強勁。 (3)HallCinEurope:歐洲音樂廳C(1700座)特點:為盒式音樂廳,室內(nèi)有多種用于產(chǎn)生聲波反射的裝置,使重放聲較為圓潤。 (4)HallDinU.S.A:美國音樂廳D(2600座)特點:室內(nèi)設(shè)計具有美國風(fēng)格,能夠產(chǎn)生較強的中頻和高頻的重放聲。 (5)HallEinEurope:歐洲音樂廳E(圓形2200座)特點:室內(nèi)具有一個圓形舞臺,混響效果較明顯。 (6)LiveConcert:現(xiàn)場音樂會特點:為一個大型圓形音樂廳,來自四周聲波的反射從而產(chǎn)生較好的環(huán)繞聲的效果,在重放時演唱卡拉OK效果較佳。 (7)CHURCH:教堂效果特點:具傳統(tǒng)教堂的聲響環(huán)境,能夠重現(xiàn)管風(fēng)琴等樂器所營造的教堂氣氛。 (8)LargeChapel:大禮拜教堂效果特點:能夠產(chǎn)生大型教堂長久聲音回聲的聲響環(huán)境。 (9)ROCKCONCERT:搖滾音樂會特點:能夠重現(xiàn)美國洛杉機搖滾音樂俱樂部現(xiàn)場具有動感的效果。 (10)JAZZCLUB:爵士音樂俱樂部特點:為一個小型爵士音樂俱樂部,天花與樓面的距離十接近,重放聲較為親切、細膩。(11)CONCERTVIDEO1:音樂會錄像1(CLassical/Opera:古典/歌劇)特點:在重放歌劇節(jié)目時,能夠?qū)⒀葑喱F(xiàn)場的正廳后座和舞臺理想地結(jié)合起來,使欣賞者置身于充滿音樂的環(huán)境中。此模式可可提供雄厚的管弦樂聲和洪亮的歌聲。 (12)CONCERTVIDEO1:音樂會錄像1(Recital:獨奏獨唱會)特點:可產(chǎn)生一個具有較好環(huán)繞聲的環(huán)境,重放聲中帶有適當?shù)幕祉懀瑢χ噩F(xiàn)音樂的內(nèi)涵有較好的表現(xiàn)。 (13)CONCERTVIDEO2:音樂會錄像2(Pop/Rock:流行/搖滾音樂)特點:此模式可營造強烈的動感氣氛,擴展了畫面周圍的影像空間和聲音空間,仿佛使欣賞者置身于眾多人群之中。 (14)CncertVideo2:音樂會錄像2(Pavilion:中型體育館)特點:能夠產(chǎn)生龐大在重放聲的空間,具有一定的回聲效果。 (15)TVTHEATER:電視劇場(MonoMovie:單聲道電影)特點:此模式可以重現(xiàn)單聲道電影的聲音特點,利用中置音箱可以清晰地表達畫面中人物的對話,使畫面與人物的對話溶為一體。 (16)TVTHEATER:電視劇場(Variety/Sports:體育節(jié)目)特點:能夠產(chǎn)生較強烈的體育場的競技氣氛,重放時體育解說員的聲音位于聲場的中間位置,而運動員及觀眾的喊叫聲遍布整個聲場,極易調(diào)動欣賞者的情緒。 (17)MOVIETHEATER1:電影院1(70mmSpectacle:70毫米驚險電影)特點:采用此模式重放時,可重現(xiàn)70mm電影院的效果,它可以準確地重現(xiàn)聲源的聲音,具有較高的逼真度。 (18)MOVIETHEATER1:電影院1(70mmMusical:70毫米音樂電影)特點:該模式主要重現(xiàn)音樂廳現(xiàn)場的重放特性,具有一定的混響效果,各種樂器的定位較準,可重現(xiàn)聲場的深度和背景的反射。 (19)MOVIETHEATER2:電影院2(70mmAdventure:10毫米動作電影)特點:這一重放模式主要用于重放70mm/AC-3多聲道電影節(jié)目,整個聲場清晰且雄渾有力。 (20)MOVIETHEATER2:電影院2(70mmGeneral:70毫米劇情電影)特點:該模式突出了重放聲場的立體感,特別將劇情中人物的對白表現(xiàn)得淋漓盡致,使觀眾極易投入感情。 (21)DOLBYPROLOGICSURROUND:杜比定向環(huán)繞聲特點:這一模式主要用于進行精確的杜比解碼和數(shù)碼聲場處理,從而改善了重放聲的相位和各聲道之間的分離度,令聲像位置更加準確。 需要指出的是,一般的DSP處理器與雅馬哈DSP數(shù)碼聲場處理技術(shù)是有區(qū)別的。一般的DSP處理器只能模擬幾種如:教堂、音樂廳及音樂廳的聲場效果,由于其僅靠電路對信號進行較為簡單的處理,所以重放時模擬聲場效果較一般,與有無DSP處理器無多大的區(qū)別。雅馬哈DSP數(shù)碼聲場處理器所模擬的聲場是十分具有臨場氣氛的,如模擬教堂效果的聲場時,教堂中具有深度回音的效果非常明顯,使欣賞者仿佛置身于教堂幽遠、空靈的環(huán)境中。再如:當模擬中型體育館的聲場效果時,體育館寬廣的聲場、具有刺激效果的競技氣氛,使人情緒激奮。
回答者:hwd9312016-02-01 00:00
會好,但前提條件是要加好的dsp,建議再換一套意大利Duccio杜喬喇叭就更好了,杜喬喇叭入門級不用加功放,原車主機直推效果很好。如果你加裝的dsp有帶真實功率的更好
提問者:aeappsdp2015-09-20
DSP其實就是“數(shù)字音頻信號處理器”。由于汽車狹小的空間聆聽環(huán)境惡劣,喇叭配置數(shù)量多,分布位置不理想,車內(nèi)空間形狀不規(guī)整,玻璃反射強,這說明車內(nèi)聲學(xué)結(jié)構(gòu)存在缺陷嚴重,再加上喇叭安裝位置使頻響無法有正確的聆聽指向,形成揚聲
提問者: 匿名網(wǎng)友 2017-06-11
肯定比不加 要好得多 處理器隨著汽車應(yīng)用的電動和電控程度越來越高,數(shù)字信號處理將遍布汽車的各個角落。在汽車信號處理系統(tǒng)中,高效節(jié)能和高速運行對整體的性能起到很大作用。DSP是專用處理器,專門處理高密集型重復(fù)型數(shù)據(jù)而設(shè)置
提問者:yijc23802015-04-20
數(shù)字信號處理器,主要對數(shù)字信號進行高速運算。汽車音響處理器應(yīng)該是解碼用的吧
提問者: tian_gy 2015-11-13
實現(xiàn)頻響控制(如高低音增益調(diào)節(jié)、實現(xiàn)流行搖滾布魯斯民樂等不同的方案),以及實現(xiàn)增強環(huán)繞立體聲等特殊音效。說白了,DSP就是音效增強處理器,對音頻信號進行一定的修飾處理。
提問者: zlhzlh618 2017-07-14