提問者: eqlh9874 2013-07-28 00:00
什么是音箱相位,怎么判斷,還有2.0的音箱哪個在左哪個在右.
1、音箱放出來的是聲波,音箱的相位的定義與物理中的相位定義是一致的。2、音箱在設計制造過程中,必須考慮相位問題,否則兩個音箱的的聲音會產生相位差,音響聲音重放的質量。樓主不用判斷,只要接線正確就行了。公房出來的信號線,每個聲道有兩根,一根正一根負(此處的正負與電位的正負概念不同),摟住只要把功放的輸出的正接于音箱的正,功放的負接于音箱的負,就行了。 3、2.0音箱指音箱有兩只,一只用于重放左聲道信號,一只重放右聲道信號,擺位時,樓主要注意,當樓主面對音箱時,把接功放左聲道輸出的那個音箱放在左邊,另一只放在右邊。 補充答案: 不用拆箱呀!和音箱內部的接線沒關系!看樓主把音箱接在功放輸出的那個聲道呀!功放后面板上有音頻輸出端子,上面有著名的寫的是“Left”、“Right”,或者是“L”、“R”,或者是“左”、“右”。把接L的音箱放在左面,另一個放在右邊。 關于音箱接線的相位問題,樓主的音箱后面有幾個接線端子呀?是那種高低音的單元分開的嗎?就是每個音箱后面有四個接線端子?首先把音箱后面的接線端子兩兩接好,正接正,負接負(這里的正負與上面提到的一樣),變成了兩個接線端子,在于功放后面對應的接線端子接在一起; 還有一種接法:音箱后面不動,分別把高低音單元的接線端子接到功放對應的端子上,這樣就多用了一對接線,即高音單元和低音單元分別一根線接到功放對應的同一個端子上,這是一種玩法,叫分音,有助于提高音質。 再補充答案: 哈哈,原來是內置功放的音箱壓。 C46朋友說的有問題,音箱擺位時必須區分左右,不如還原的音場就是錯的了。 樓主是用電腦聲卡作音源吧?這可有些麻煩了。 1、將有功放的那個音箱的線路輸入(一般寫的是“LINE IN”)端子與聲卡的線路輸出端子(一般寫的是“LINE OUT”)接好(接線時注意“左”“右”或“L”“R”); 2、帶功放的音箱后面還有一組輸出端子,標有“L”“R”,與另一個音箱接好,注意同顏色的相連; 3、將帶功放音箱的電源線接好; 4、把音量旋鈕調到適當位置、把平衡旋鈕(如果有的話,一般寫的是“Balance”)旋到中間; 5、打開電腦,在光驅內放入一張交響樂的CD,打開播放器程序,此時兩個音箱應該正常出聲了; 6、打開WinXP控制面板中的“聲音和音頻設備”,選擇“音量”選項,點擊下方的“揚聲器音量”,電腦就會顯示“左”“右”音量控制劃鈕; 7、將“左”音量調到最小,“右”音量調到適當,此時出聲的音箱應該擺在右側,若不是右側,樓主把它擺在右側就是了; 8、自然的,另一個音箱就要擺在左側了。 一切OK,樓主就可以聆聽美妙的音樂了。 祝樓主一切順利!!
回答者:nndf1232016-07-28 00:00
汽車音響調音入門一套昂貴的汽車音響系統,即使您裝上高級的器材,如未經調教或調教不當,整套音響系統可能比原車音響還糟。 調音的成敗基礎則建立在施工品質之上,不正確的安裝方式及配線途徑,調音工作就愈困難。其實調音的內容有大半
提問者:仰天3287106182014-04-22
環繞音響有多聲道和虛擬環繞2種:多聲道是音源是針對多聲道的節目(杜比、THX格式影音或EAX游戲)用4路、5.1路、7.1路等多路音箱發聲還原聲場;虛擬環繞是用延時和相位變換等方式把立體聲音源模擬出多聲道的聲場,通過2路
提問者: luojinrong2011 2013-09-11
音源有一個相位的參數,即左右音軌(聲道)。音源在制作和混音的時候就被作者調好左右音軌的比重,即左聲道百分之幾,右聲道百分之幾。這些信息在生成聲音文件的時候進行了編碼且被記錄下來。(即各種格式比如MP3文件、WAV等。在聽
提問者: dear938638959 2013-09-05
分析“嘯叫”產生的原因,大家都會有這樣的體會,一般“嘯叫”的出現都是在用失真的時候。(有時也會出現在用延遲混響的時候。)是輸入信號的過載引起的,這是第一個原因。大家也會有這樣的經驗:有時只要站得離音箱遠一點“嘯叫”就沒有
提問者: w617 2013-09-05
音箱的主要指標和評價音箱的方法 本章主要介紹多媒體音箱各種指標的含義和評價音箱的方法與術語。 多媒體音箱一般都會帶一本說明書,說明書上注明了音箱的各種參數,不過這些參數對于大多數用戶來說,可能都和天書一樣
提問者: thgkdg 2013-04-25
用相位儀可以測出來的
提問者: nelnns 2015-12-03